오큘러스(Oculus), 2020년 XR 핸드셋 시장에서 50%이상 점유율 차지
- XR 핸드셋, 게임분야에서 가장 많이 쓰여 - 향후 5년간 두 자릿수 성장 예상. 애플, 마이크로소프트 등도 시장 진출 글로벌 시장조사업체 카운터포인트리서치가 최근 발표한 XR모델 트래커에 따르면, 2020년 XR헤드셋 출하량은 전년대비 9% 감소한 것으로 나타났다. 하지만 시장 감소폭이 예상보다는 작았는데, 연휴 기간동안 오큘러스 퀘스트2의 판매량이 급증한 것이 영향을 미친 것으로 분석된다. 오큘러스는 오큘러스 퀘스트 2의 판매호조에 힘입어 2019년 44%였던 점유율이 2020년 53%로 증가했다. 메모리 및 배터리 수명 증가, 고화질 및 리프레시 비율 향상 등 성능이 개선된 제품을 합리적인 가격에 출시하였고 사회적으로도 팬데믹의 영향으로 인한 락다운으로 인해 2020년 하반기 엔터테인먼트 및 게..
Press Release
2021. 3. 12. 13:55